FiveTick · Dernière mise à jour : 6 septembre 2026
FiveTick est un jeu de calcul mental. Cette page décrit exactement les données que le jeu traite, pourquoi, et combien de temps. Elle est écrite à partir du code réellement en service, pas d'un modèle.
En une phrase : FiveTick ne demande ni compte, ni adresse e-mail, ni mot de passe. Les annonces affichées sont non personnalisées, et il n'y a ni traqueur ni outil de mesure d'audience. Les seules données envoyées sont celles nécessaires au classement mondial : un pseudo que vous choisissez et vos résultats de jeu.
MYNS DEVELOPPEMENT — contact : myns.developpement@gmail.com
Ces informations sont stockées localement par le navigateur ou l'application. Elles ne sont lues par personne d'autre que vous et disparaissent si vous désinstallez l'application ou effacez les données du site.
| Donnée | Pourquoi | Conservation |
|---|---|---|
| Pseudo | Vous identifier au classement | Tant que le profil existe |
| Score, niveau, série, temps de réponse, opération, date | Établir les classements | Tant que le profil existe |
| Empreinte du jeton de profil | Empêcher qu'un tiers publie des scores sous votre pseudo | Tant que le profil existe |
| Adresse IP | Limiter les envois abusifs et détecter la triche | Effacée au bout de 30 jours |
Le pseudo est public. Il apparaît dans le classement, visible de tous les joueurs. Choisissez-en un qui ne vous identifie pas si vous préférez rester anonyme — un prénom seul, un mot, un surnom. Rien ne vous oblige à utiliser votre vrai nom.
Depuis la version 1.4.0, mise en service le 6 septembre 2026, FiveTick affiche des annonces fournies par Google AdMob : une coupure entre certaines séries, et une vidéo facultative que vous choisissez de regarder pour récupérer un cœur. Aucune annonce n'apparaît si vous ne jouez pas.
Ces annonces sont configurées en non personnalisées. Le jeu déclare à Google un public susceptible d'inclure des enfants et limite l'inventaire aux contenus tout public. Aucun profil publicitaire n'est constitué à partir de votre usage, et rien de ce que vous faites dans le jeu — scores, pseudo, statistiques — n'est transmis à la régie.
Google reçoit en revanche les données techniques nécessaires à la diffusion : type d'appareil, système, langue, adresse IP approximative, et un identifiant technique servant à limiter la répétition d'une même annonce et à détecter la fraude au clic. Ce traitement relève de la politique de Google, consultable sur policies.google.com/technologies/ads.
Le jeu reste entièrement jouable si une annonce ne se charge pas : aucune partie n'est bloquée par la publicité.
Le traitement du pseudo et des résultats repose sur votre consentement : il n'a lieu que si vous créez un profil, ce qui est un choix. Le jeu est jouable sans profil ; seul le classement mondial devient alors indisponible.
Le traitement de l'adresse IP repose sur l'intérêt légitime : protéger le service contre les envois automatisés et préserver l'équité du classement.
Les données sont hébergées par OVH SAS, en France, sur une base dédiée à FiveTick. Les échanges entre l'application et le serveur passent exclusivement par HTTPS.
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition. Écrivez à myns.developpement@gmail.com en précisant votre pseudo : votre profil et tous vos scores seront supprimés. Vous pouvez aussi introduire une réclamation auprès de la CNIL.
FiveTick convient à tous les âges. Aucune donnée n'est collectée au-delà d'un pseudo librement choisi et de résultats de jeu. Nous recommandons aux parents d'aider leur enfant à choisir un pseudo qui ne l'identifie pas. Les annonces sont non personnalisées et limitées aux contenus tout public.
La publicité, annoncée ici comme envisagée, est entrée en service le 6 septembre 2026 avec la version 1.4.0 ; cette page a été mise à jour en conséquence. Toute évolution ultérieure — notamment un abonnement sans publicité — sera reportée ici, avec une nouvelle date de mise à jour.
FiveTick · Last updated: 6 September 2026
FiveTick is a mental arithmetic game. This page states exactly what data the game handles, why, and for how long. It is written from the code actually in service, not from a template.
In one sentence: FiveTick asks for no account, no email address and no password. Ads are non-personalised, and there are no trackers and no analytics. The only data sent is what the world leaderboard needs: a nickname you choose and your game results.
MYNS DEVELOPPEMENT — contact: myns.developpement@gmail.com
| Data | Why | Retention |
|---|---|---|
| Nickname | Identify you on the leaderboard | While the profile exists |
| Score, level, streak, response time, operation, date | Build the rankings | While the profile exists |
| Hash of the profile token | Stop anyone else posting scores under your nickname | While the profile exists |
| IP address | Rate limiting and cheat detection | Erased after 30 days |
Your nickname is public. It appears on the leaderboard, visible to every player. Pick one that does not identify you if you would rather stay anonymous. Nothing requires you to use your real name.
Since version 1.4.0, released on 6 September 2026, FiveTick shows ads served by Google AdMob: a break between some rounds, and an optional video you choose to watch to win back a heart. No ad appears unless you play.
These ads are configured as non-personalised. The game tells Google its audience may include children and restricts inventory to general audiences. No advertising profile is built from your use, and nothing you do in the game — scores, nickname, statistics — is sent to the network.
Google does receive the technical data needed to serve an ad: device type, operating system, language, approximate IP address, and a technical identifier used to cap how often the same ad is shown and to detect click fraud. That processing is governed by Google's own policy, at policies.google.com/technologies/ads.
The game stays fully playable if an ad fails to load: no run is ever blocked by advertising.
Nickname and results are processed on the basis of your consent: this only happens if you create a profile, which is a choice. The game is playable without one; only the world leaderboard becomes unavailable.
The IP address is processed on the basis of legitimate interest: protecting the service from automated submissions and keeping the leaderboard fair.
Data is hosted by OVH SAS, in France, in a database dedicated to FiveTick. All traffic between the app and the server uses HTTPS only.
You have the right to access, correct, erase, restrict and object. Write to myns.developpement@gmail.com stating your nickname, and your profile and all your scores will be deleted. You may also lodge a complaint with your national data protection authority.
FiveTick is suitable for all ages. No data is collected beyond a freely chosen nickname and game results. We encourage parents to help their child pick a nickname that does not identify them. Ads are non-personalised and limited to general audience content.
Advertising, listed here as being considered, went into service on 6 September 2026 with version 1.4.0; this page was updated accordingly. Any later change — in particular an ad-free subscription — will be reported here, with a new update date.